Okładka wydania

Dziennik 29: Interaktywna Gra Książkowa

Kup Taniej - Promocja

Dodatkowe informacje

  • Autor: Dimitris Chassapakis
  • Tytuł Oryginału: Journal 29: Interactive Book Game
  • Gatunek: Dziecięce I Młodzieżowe
  • Język Oryginału: Angielski
  • Liczba Stron: 144
  • Rok Wydania: 2019
  • Numer Wydania: I
  • Wymiary: 142x202 mm
  • ISBN: 9788328065550
  • Wydawca: FoxGames
  • Oprawa: Twarda
  • Miejsce Wydania: Warszawa
  • Ocena:

    4/6


Oceń Publikację:

Książki

Fabuła: 100% - 1 votes
Akcja: 100% - 3 votes
Wątki: 100% - 1 votes
Postacie: 100% - 1 votes
Styl: 100% - 2 votes
Klimat: 100% - 1 votes
Okładka: 100% - 2 votes
Polecam: 100% - 1 votes

Polecam:


Podziel się!

Dziennik 29: Interaktywna Gra Książkowa | Autor: Dimitris Chassapakis

Wybierz opinię:

Michał Lipka

DZIENNIK PEŁEN TAJEMNIC

 

Mimo ciągłych ostrzeżeń o tym, jak mało ludzi czyta powieści i wbrew rozwojowi technologicznemu i cyfrowemu, który sprawił, że drukowane woluminy nikomu nie są już potrzebne, papierowe książki nie zniknęły z księgarskich półek i wciąż mają się lepiej niż e- czy audiobooki. Co nie znaczy, że wydawcy i autorzy nie starają się urozmaicić ich na różne sposoby, czego dobrym przykładem jest właśnie „Dziennik 29”. To nie powieść, a interaktywna publikacja stanowiąca część gry. Część, bo tu na czytelników czeka wprowadzenie i seria pytań, podpowiedzi, odpowiedzi i dalsze informacje znajdą oni na stronie internetowej. Wszystko to sprowadza się jednak do jednej konkretnej rzeczy: całkiem niezłej rozrywki, która uczy myślenia i zmusza czytelników do poszukiwania wiedzy, która pozwoli im rozwiązać kolejne zadania.

 

Oczywiście każda gra – a przynajmniej zdecydowana ich większość – musi jakąś fabułę posiadać i nie inaczej jest tym razem. Co prawda cała treść ogranicza się tu właściwie do tego, co napisano w blurbie, ale pozwólcie, że ją przybliżę. A zatem naukowcy natrafiają na ślady obcej cywilizacji i zaczynają prace wykopaliskowe, które mają przybliżyć im obcych. Wszystko jest tajne, trwa przez 28 tygodniu, ale nic z tego nie wynika. Przynajmniej do czasu. W tygodniu 29 dochodzi jednak do incydentu, który zmienia wszystko: znika ekipa badawcza. Zostaje po niej tylko jedna rzecz, dziennik. Pełen notatek, szyfrów i tajemniczych rysunków. Kto jednak zdoła odczytać ukryte w nim informacje, rozwiązać jego tajemnice i odkryć, co takiego się wydarzyło?

 

Czytelnik – bo któżby inny. Zanim to jednak zrobi, czeka go sporo interesującej zabawy, która potrafi wciągnąć. Nie przeczę, niektóre wyzwania bywają irytujące, czasem człowiek zapomni też, że to przede wszystkim pozycja dla starszych dzieci i nastolatków i od razu doszukuje się bardziej złożonych, skomplikowanych problemów, ale tak czy inaczej „Dziennik 29” nie zawodzi. I nie ważne ile odbiorca ma lat, czy jest dzieckiem znającym już nieco podstaw nauki, czy też dorosłym, każdy znajdzie tu coś dla siebie, jeśli tylko lubi podobne rozrywki.

 

Miłośnicy fantastyki też nie mają powodów do narzekań, bo w końcu mogą wziąć interaktywny udział w opisywanych wydarzeniach. Niestety całość ma zasadniczy minus – właśnie opis owych wydarzeń. Poza streszczeniem, które Wam przybliżyłem, praktycznie nie ma tu tekstu. To więc bardziej zbiór zadań, rysunków i notatek, które same w sobie nie mają sensu i dopiero w połączeniu z tym, co czeka na czytelników na stronie dziennik29.pl (bądź też po zeskanowaniu smartfonem kodu obecnego przy każdym z zadań) daje nam jakieś konkrety. Kto więc oczekuje solidnej dawki lektury, połączonej z okazjonalnymi wyzwaniami może poczuć się zawiedzony. Mi osobiście trochę brakowało tego literackiego rozwinięcia, niemniej zabawa z książką jest na tyle udana, bym chętnie przymknął na to oko.

 

W skrócie: „Dziennik 29” to udana rozrywka. Nie wybitna, nie do końca spełniona, skoro zabrakło większej dawki samej literatury, ale jako gra, mająca przy okazji trochę nauczyć, sprawdza się dobrze. Ciekawie wyglądające ilustracje i ładne wydanie – dobry papier, sporo miłych dla oka stylizacji na autentyczne notatki, nieco już brudne i podniszczone, twarda oprawa udająca farbowaną na czarno skórę – stanowią dodatkowy plus. Kto lubi interaktywną rozrywkę, zgadywanki i wyzwania, połączone z intersującymi pytaniami, nie zawiedzie się.

 

Komentarze

Kod antyspamowy
Odśwież


Współpracujemy z:

BIBLIOTECZKA

Karta Do Kultury

? Jeżeli zalogujesz się na swoje konto, będziesz mógł bezpłatnie:
*obserwować pozycje wydawnicze, promocje oraz oferty specjalne
*dodawać je do ulubionych
*polecać innym czytelnikom
*odradzać produkty, po które więcej nie sięgniesz
*listować pozycje, które posiadasz
*oznaczać pozycje przeczytane/obejrzane
Jeżeli nie masz konta, zarejestruj się, zapraszamy do rejestracji!

  • Stwórz Konto