Wersja dla osób niedowidzącychWersja dla osób niedowidzących

Okładka wydania

Biblioteka Pana Lemoncella

Kup Taniej - Promocja

Additional Info


Oceń Publikację:

Książki

Fabuła: 100% - 1 votes
Akcja: 100% - 4 votes
Wątki: 100% - 2 votes
Postacie: 100% - 2 votes
Styl: 100% - 2 votes
Klimat: 100% - 2 votes
Okładka: 100% - 1 votes
Polecam: 100% - 2 votes

Polecam:


Podziel się!

Biblioteka Pana Lemoncella | Autor: Chris Grabenstein

Wybierz opinię:

{tabs type=tabs}

{tab title=Agraaafka}

Kyle Keeley ma 12 lat, jest nadzwyczajnym, niespecjalnie odróżniającym się od rówieśników nastolatkiem. Spędza czas przed komputerem, coraz to bardziej zachwycony nowymi wydaniami gier – szczególnie upodobał sobie serię Fabrykę Wyobraźni Pana Lemoncella. I choć większość swojego młodzieńczego życia poświęca na rozrywkę, zabawy z braćmi i przygodami w świecie wirtualnym, chłopak na pewno by nie pomyślał, że kiedykolwiek na własne oczy ujrzy swój autorytet, twórcę fantastycznych gier – czyli Luigi Lemoncella.

 

Jest tylko jeden warunek, aby owe marzenie mogło się spełnić. W dniu kiedy chłopak przyjeżdża na lekcję, dowiaduje się o złożeniu wypracowaniu do oddania. Przyjaciółka o owym wypracowaniu informuje Kyle'a w autobusie. Chłopak jest zestresowany, nie wie co może zawrzeć na kartce i jak mógłby przekonać komisję do tego, aby to jego właśnie wybrano. Niestety, chłopak oddaje swoje niezwykle nieudane wypociny nauczycielce. Ale wie, że jeśli jeszcze raz spróbuje, może otrzymać szansę. Wysłanie drugiego wypracowania na prywatną pocztę pana Lemoncella okazuje się fiaskiem, odzywa się automatyczna sekretarka z informacją i podziękowaniami w sprawie.. zagrania w grę. Kiedy następnego dnia w szkole odczytywane są oficjalne wyniki, chłopiec nie potrafi uwierzyć w nagrodę, jaka go spotkała. Udało mu się wygrać jedno z dwunastu dostępnych miejsc. Kto by pomyślał, że kiedykolwiek wygrana związana z wizytą do ultranowoczesnej biblioteki okaże się tak ekscytującym doświadczeniem.

 

Kyle wraz ze swoją przyjaciółką, Akimi oraz innymi laureatami konkursowymi z jego szkoły ma przyjemność wziąć udział w uroczystej kolacji na terenie biblioteki, a także korzystać z jej profitów, wędrować po pomieszczeniach, poznając je, czytając książki, grając na nowoczesnych konsolach. Wspanialszej nagrody młody człowiek nie mógł otrzymać..
Tyle, że Pan Lemoncello przygotował dla grupki wybrańców dość ekstrawaganckie wyzwanie. Postanawia wystawić młodzież na dobrowolny udział w konkursie na terenie potężnej biblioteki, która skrywa w sobie wiele tajemnic oraz skrytek. Niektóre nastolatki na wstępie wycofują się z możliwości podjęcia się tego wyzwania. Jednakże Kyle, jego przyjaciółka, szkolny lizus Charlie oraz pozostała piątka młodych ludzi bierze udział w ich przygodzie życia, która wcale nie okaże się banalną. Nastolatkowie mają korzystać z zasobów bibliotecznych, swojej wiedzy w zakresie gier zaprojektowanych przez pana Lamoncella, a przede wszystkim Kyle oraz jego ekipa muszą zmierzyć się z własną inteligencją i pokorą.
Czas tyka, a trzeba rozwiązać kolejne zagadki, które wcale nie są łatwe. Znajomość literatury zwłaszcza okaże się przydatną..

 

Powieść czyta się niezwykle szybko, akcja jest opisana konkretnie, z zaciekawieniem Czytelnik wędruje po kolejnych stronach. Z niecierpliwością oczekuje się finału, zastanawiając się, czy drużynie Kyle'a uda się wydostać z biblioteki, która kryje w sobie nie tylko wiele tajemnic i fascynujących wynalazków, technologii, ale też nietrudno natknąć się na pułapkę - nie każdy czytuje książki i nie każdy choćby potrafi wymienić pięć podstawowych tytułów autorstwa Fiodora Dostojewskiego.

 

Sęk tej powieści polega na tym, że tak naprawdę oprócz czytelnictwa autor pokazuje jak ważna jest współpraca, wzajemne zaufanie, przyjaźń i odwaga, dzięki którym tak naprawdę Kyle'owi oraz jego przyjaciołom udało się pokonać przeszkody i szczęśliwie zakończyć noc pełną wyzwań i przygód.

{/tab}

{tabs}

 

Komentarze

Security code
Refresh

Aby Skomentować Kliknij Tutaj

Współpracujemy z:

BIBLIOTECZKA

Karta Do Kultury

? Jeżeli zalogujesz się na swoje konto, będziesz mógł bezpłatnie:
*obserwować pozycje wydawnicze, promocje oraz oferty specjalne
*dodawać je do ulubionych
*polecać innym czytelnikom
*odradzać produkty, po które więcej nie sięgniesz
*listować pozycje, które posiadasz
*oznaczać pozycje przeczytane/obejrzane
Jeżeli nie masz konta, zarejestruj się, zapraszamy do rejestracji!
  • Zobacz Mini Tutorial