Sylwia_J
Podstawowe informacje.
Liczba graczy: 2-4
Czas gry:ok. 60 min.
Wiek: 7+
Autorzy: David Rozsíval oraz Petr Mikša i Roman Hladík
Ilustracje: Zdeněk Vomáčka i Roman Hladík
Wydawnictwo: Albi
Cena: ok. 60 zł
Zawartość pudełka.
Pudełko malutkie, akurat do zabranie gdzieś ze sobą. Zawiera tylko karty i instrukcję, ale zabawa murowana!
Mechanika.
Jaskinie goblinówoznaczone od I do III wykłada się w kolumnie. Następnie odkrywa po 6 jaskiń każdego typu. Obok układa się karty z symbolem klucza danego poziomu. Żeby przejść do kolejnego poziomu jaskiń, trzeba zdobyć klucz.Do każdej gry losuje się kartę z rogatą czaszką z symbolem X. To Władca Wszystkich Potworów Aby wygrać trzeba go pokonać.
Jest jeszcze kupiec – można u niego kupić karty eliksirów lub skorzystać z arsenału.
Każdy gracz otrzymuje swoją początkową talię gracza.
W turze możesz zrobić jedną z trzech akcji:
1. Walczyć z potworem – jeśli się uda, zabierasz kartę i wzmacniasz swoją rękę
2. Odwiedzić kupca - i dokupić coś z jego oferty
3. Wyleczyć swojego bohatera – jeśli doznał obrażeń w walce z potworami.
Wszystkie Twoje akcje zmierzają do przejścia do ostatniego poziomu jaskiń i pokonania Władcy Wszystkich Potworów.
Ocena.
Karak Goblin to karcianka typu deck building. Ma małą objętość, więc da się ja zabrać praktycznie wszędzie, ale do rozgrywki wymaga trochę miejsca na rozłożenie kart. Mimo że nadaje się dla dzieci 7+ wymaga trochę główkowania, więc wczesna podstawówka może się zniechęcić. Nam (dorosłym) się podobało i z przyjemnością rozegraliśmy kilka partyjek. Nie idzie wcale tak szybko i trzeba pokombinować, ale to zaleta. Instrukcjamieści się na 2 stronach i jest naprawdę prosta. Szybko da się ją ogarnąć w wersji podstawowej, a potem wzbogacać o urozmaicenia takie jak zdolności specjalne postaci.
Może warto wypróbować inne gry z serii Karak?
Dodaj komentarz