Wersja dla osób niedowidzącychWersja dla osób niedowidzących

Wilkołaki Z Czarnego Lasu

Opis:

Uleczkaa38

  Mała osada gdzieś nieopodal lasu, żyjący w nim ludzie, jak i wreszcie towarzyszący im lęk przed atakami przerażających wilkołaków z pobliskiej puszczy - tak oto przestawia się fabularny anturaż karcianej gry od Wydawnictwa Rebel pt. „Wilkołaki z Czarnego Lasu”, o której mam przyjemność opowiedzieć wam dziś w niniejszej recenzji. Zapraszam!

 

 Jak słowo się rzekło, mamy do czynienia z klimatyczną, karcianą grą imprezową dla bardzo dużej liczny graczy, których może być od 8 do aż 18! Jednocześnie jest to bardzo prosta, niezwykle wciągająca i zabawna gra „blefu i dedukcji”, która pozwala nam wprowadzać innych w błąd, jak i też wykazać się naszą umiejętnością wykrywania kłamstw u pozostałych uczestników gry. 

 

 W klimatycznym opakowaniu z grą znajdziemy zestaw 24 kart:

 

- 4 karty wilkołaków

- 13 kart mieszkańców wsi

- 1 karta wróżbitki

- 1 karta złodzieja

- 1 karta łowcy

- 1 karta kupidyna

- 1 karta czarownicy

- 1 karta dziewczynki

- 1 karta szeryfa.

 

 Ogólna zasada gry polega na podziale na dwie, nieznane nikomu z uczestników grupy graczy:

 

* Wilkołaków, którzy każdej nocy chcą pożreć jednego z mieszkańców wsi

* Mieszkańców osady, którzy za dnia starają się wytropić jednego z wilkołaków

 

Liczba używanych kart podczas gry jest zależną od liczny uczestników. Na potrzeby tej recenzji załóżmy, iż gramy w 8 osób.

 

 W takim układzie będą nam potrzebne: 2 karty Wilkołaków, 1 karta Wróżbitki i 5 kart mieszkańców wsi (te liczby są opisane szczegółowo w instrukcji).

 

 I tak też zanim zaczniemy grę, musimy wybrać wspólnie Narratora - np. najstarszy uczestnik. To właśnie on bierze karty postaci, tasuje je i rozdaje po jednej każdemu uczestnikowi gry. Ci je oglądają, po czym kładą zakryte przed sobą. 

 

 Kolejnym krokiem jest  wypowiedzenie przez narratora usypiającej formułki, po czym wszyscy uczestnicy gry zamykają oczy. I teraz zaczyna się najciekawsza część gry, czyli wywoływanie przez Narratora poszczególnych postaci, które otwierają oczy (tylko on lub one) i wykonują poszczególne polecenia - m.in. złodzieja, kupidyna, zakochanych itd., którzy mogą sporo namieszać tak ze swoimi, jak i kartami innych uczestników gry.

 

 W dalszej części rozgrywki, gdy Narrator budzi:

 

- Wróżbitkę, umożliwiając jej poznanie karty i tym samym rolę wybranej osoby

- Wilkołaki, które wspólnie ustalają w ciszy, którą osobą chcą zjeść

- Czarownicę, która ma możliwość uratowania za pomocą magii i eliksirów wybraną przez Wilkołaków ofiarę, ale nie musi tego zrobić. Może ona również uśmiercić dowolnego gracza, choć też nie musi…

- jak i wreszcie całą osadę, czyli wszystkich graczy. Ci dowiadują się, kto i jak zginął minionej nocy - ta osoba ujawnia swoją kartę i zarazem kończy grę. Wtedy pozostali mieszkańcy podejmują głośną dyskusję na podstawie intuicji, posłyszanych dźwięków, itd. o tym, kto według nich jest jednym z Wilkołaków. 

 

 Ważne jest to, że każdy ma własne interesy - mieszkańcy chcą usunąć Wilkołaka, Wilkołaki chcą skierować podejrzenia na ludzi, zakochani chronią siebie nawzajem itd...

 

 W końcu nadchodzi czas głosowania - wszyscy mieszkańcy wskazują palcem jednocześnie na jedną osobą, skazaną na sąd i tym samym jej koniec gry. Wybrana osoba odsłania swoją kartę i kończy rozgrywkę.

 

 I teraz oto Narrator ponownie usypia wieś, rozpoczynając kolejną rundę poprzez ponowne wywołanie Wróżbitki, Wilkołaków itd...

 

 GRA DOBIEGA KOŃCA, GDY:

 

- Zostaną wyeliminowane wszystkie Wilkołaki, a przy życiu pozostaje choć jeden mieszkaniec osady, co oznacza wygraną mieszkańców

 

- Zostaną zjedzeni wszyscy mieszkańcy osady przez Wilkołaków, a przy życiu pozostaje choć jeden wilkołak, co oznacza ich wygraną.

 

 Karciana gra „Wilkołaki z Czarnego Lasu”, to znakomita gra towarzyska, która opiera się manipulacji, małym kłamstwie, doskonale rozwiniętych grach aktorskich, jak i również umiejętności kierowania się własną intuicją względem tego, kto jest kim tak naprawdę w tej rozgrywce. Wiernym fanom tego typu rozrywki skojarzy się ona od razu z inną popularną karcianą grą – „Mafią”, aczkolwiek w tym przypadku jest bardziej klimatycznie, mrocznie i intrygująco. 

 

 Zasady gry są proste, czytelnie opisane w instrukcji, jak i zapewniające płynną rozgrywkę, gdyż de facto nie ma tu miejsca na jakiekolwiek przestoje, niejasne interpretacje reguł i nieporozumienia. Dzięki temu też gra ta angażuje każdego z uczestników nieustannie i w równie wielkim stopniu - nawet, gdy zostaliśmy zjedzeni przez Wilki lub osądzeni przez mieszkańców osady. Wreszcie to wszystko sprawia, że w zabawie z tym tytułem może uczestniczyć absolutnie każdy.

 

 Jednocześnie faktem jest także to, że tak naprawdę najważniejsza tu rola Narratora wymaga od niego zapoznania się najistotniejszymi aspektami tej gry, wobec czego wskazanym wydaje się to, by była nią osoba mająca już za sobą choćby jedną rozegraną partię w tę niniejszą karciarkę - wtedy będzie mu łatwiej, a i też poczuje się on pewniej w swojej ważnej roli.

 

 Mnie osobiście zachwyciła również naturalnie tu następujące interakcja wszystkich graczy - słowem, gestem, podpatrywaniem..., która w bardzo szybkim czasie sprawia, że każdy z uczestników nie tylko świetnie się bawi, ale i z miejsca przełamuje pierwsze lody nieśmiałości w tej grze. A potem.., a potem jest już tylko nieskrępowania radość, przyjemność i wielkie emocje.

 

 Dużo dobrego można powiedzieć również o wykonaniu tej gry - pięknych, klimatycznych, wypełnionych niezwykłymi malunkami, kartach. To zjawiskowe rysunki, oczarowujące nas kolory i wyjątkowa, emocjonalna wymowa, która z miejsca - mówiąc kolokwialnie, „robi mroczny i zarazem komediowy klimat” tego tytułu. Plusem jest również to, że bez trudu możemy zabrać talię tych kart w absolutnie każdą podróż i każde miejsce.

 

 Karciana gra imprezowa „Wilkołaki z Czarnego Lasu”, to gwarancja dobrej zabawy w bardzo szerokim gronie uczestników tej rozgrywki. Przesądza o tym jej prostota zasad i reguł, płynna mechanika gry, piękne wydanie tej pozycji oraz fakt, że tak naprawdę sukces (bądź porażka) zależy tu wyłącznie od nas i naszych zdolności – manipulowania innymi oraz wychwytywania prawdy w twarzach i oczach naszych kompanów. Polecam – naprawdę warto sięgnąć po tę grę!

Podziel się!

Okładka gry:

Wilkołaki Z Czarnego Lasu

Additional Info:

  • Autor: Philippe des Pallières, Hervé Marly
  • Tytuł Oryginału: The Werewolves of Miller's Hollow
  • Ilustracje: Philippe des Pallières, Hervé Marly, Alexios Tjoyas
  • Wydawca: Rebel
  • Premiera Polska: 2022
  • Gatunek: Gry Karciane
  • Format: Karty
  • Liczba Graczy: 8-18
  • Czas Gry: Ok. 30 minut
  • Przedział Wiekowy: +10
  • Wersja Językowa: Polska
  • Ocena: 6/6
  • ISBN: 3558380088677

Komentarze:

Security code
Refresh

Aby Skomentować Kliknij Tutaj

Współpracujemy z:

BIBLIOTECZKA

Karta Do Kultury

? Jeżeli zalogujesz się na swoje konto, będziesz mógł bezpłatnie:
*obserwować pozycje wydawnicze, promocje oraz oferty specjalne
*dodawać je do ulubionych
*polecać innym czytelnikom
*odradzać produkty, po które więcej nie sięgniesz
*listować pozycje, które posiadasz
*oznaczać pozycje przeczytane/obejrzane
Jeżeli nie masz konta, zarejestruj się, zapraszamy do rejestracji!
  • Zobacz Mini Tutorial