To The Moon

Opis:

Osian

Uwielbiam gry które, po przejściu skłaniają mnie do refleksji. Takie które nie zamykają wszystkich furtek, nie podają nam całości na tacy, ale skłaniają do głębszego zastanowienia się. To the moon skłania do wielu takich rozmyślań: o śmierci, przemijaniu, tęsknocie, niespełnionych marzeniach, wymazywaniu złych wspomnień. Ja jednak zostałem z kompletnie innym pytaniem... „Czemu gry nie mogą być sztuką?"

 

Wolne indyki

 

Studio Freebird Games, właściwie nie istniało w świadomości graczy przed wydaniem To the moon. Tworzy ono gry niezależne, przy pomocy darmowego programu RPG Maker XP, pozwalającego każdemu zrobić własne jRPG z czasów Super Nintendo i Segi Mega Drive. Co ciekawe, tylko jedna z ich pozycji - Quintessence: The Blighted Venom zasługuję na przypisanie do tego gatunku i jest on naprawdę dobrym tytułem. Inne dzieła „wolnych ptaków" to The Mirror Lied nieco psychodeliczna przygodówka point'n'click opowiadająca o dziewczynce i ptaku, oraz Do You Remember My Lullaby będące w zasadzie nieinteraktywną historią. To the moon miesza elementy ze wszystkich tych pozycji co daje w rezultacie koktajl jak najbardziej smaczny, jednak o zbyt małej ilości alkoholu.

 

Podróż na księżyc

 

John Wyles miał jedno marzenie - polecieć na księżyc. Obecnie, będąc staruszkiem na łożu śmierci ma małe szanse na zrealizowanie go. Z pomocą przychodzi jednak dwoje pracowników SigmundCorp. firmy świadczące usługi dość nietypowe. Za pomocą technologii zmienia ona swoim umierającym klientom wspomnienia, tak aby ich niespełnione marzenia zostały zrealizowane, chociaż w ich świadomości. Nasza dwójka bohaterów dr Eva Rosalene i dr Neil Watts wyruszy więc do umysłu Johna i pozna historię jego życia, odgrzebie wspomnienia których sam się wyparł i znajdzie powód dla którego zrodziło się w nim marzenie lotu na księżyc. Niech nie zmyli was skojarzenia z filmem Incepcja, To the moon to właściwie dramat, poruszający wiele ważnych tematów jak śmierć, wyparcie i przede wszystkim utrata ukochanej osoby. Nie chcę zdradzać wam zbyt wiele fabuły, tym bardziej że przejście samej gry zajmuje jakieś 4 godziny. Tak jak w poprzednim dziele studia – Quintessence dużą uwagę poświecono bohaterom, tworząc naprawdę ciekawą galerię osobowości, takich jak profesjonalistka Eva i niepoważny Neil. To oni właśnie wprowadzają do gry dużą dawkę humoru, w późniejszej fazie rozgrywki, psuje on czasem klimat gry. Jeśli uważacie, że Pamiętnik jest romantyczne, pewnie poleci wam niejedna łza, reszta jak niżej podpisany, pozna spójną i niegłupią opowieść.

 

to-the-moon-1-1

 

The Dark side of the Moon

 

Przejdźmy teraz do omówienia strony wizualnej i dźwiękowej. Widać że graficy z Freebirds starali się wykrzesać z RPG Makera XP jak najwięcej. Lokacje są bogate w detale, choć niektóre elementy są zbyt małe i trudno rozeznać się czym miały być. Jednak to wciąż tylko RPG Maker, który cofa nas o 20 lat wstecz, co nie każdemu przypadnie do gustu. Ale czy będzie to przeszkadzać ludziom którzy sięgają po grę indie? O wiele ważniejszym aspektem tej produkcji jest muzyka. To ona tworzy lwią część klimatu gry, nadając mu piękny melancholijny nastrój. W całości została ona skomponowana przez dwie osoby – Kana Gao, głównego projektanta Freebird Games i kompozytorkę Laure Shigihari pracującą wcześniej przy Plants vs Zombie. W głowie został mi główny motyw gry, czy skoczny "Take Me Anywhere". Jednak moim ulubieńcem jest utwór "Teddy", wykorzystany tylko w jednym gagu, kiedy bohaterów atakuje dzika wiewiórka. Mimo że cała scena jest parodią walk w jRPG, utwór spokojnie pasowałby jako battle theme jakiejś produkcji Squaresoft.

 

to-the-moon-1-3

 

Spadające gwiazdy

 

Nadszedł czas by przejść do najważniejszego punktu, czyli gameplayu i tu przechodzimy do moich żali. To the moon to wspaniała historia, i naprawdę miło spędzone 4 godziny, jednak wszystko co przyjdzie nam w niej robić to czytanie dialogów i klikanie gdzie popadnie, aby zebrać wszystkie wymagane kulki które pozwolą przenieść się w kolejne wspomnienia Johna Nawet w visual novels mamy większy wpływ na rozgrywkę, niż tutaj. Ach, mamy jeszcze grę logiczną dla mało wymagających, która polega na odsłonięciu całego obrazka. Widać że całość miała być bardziej przygodówką, jak The Mirror Lied, z tym że tam rzeczywiście mieliśmy zbieranie przedmiotów i rozwiązywanie zagadek. W To the moon pojawiają się one bardzo rzadko, a jak już to rozwiązujemy je niemal mechanicznie, nawet tego nie zauważając. Pojawia się za to jeden kompletnie niepotrzebny element zręcznościowy, który jest wciśnięty na siłę i z racji tego że nie można go przegrać, nie stanowi żadnego wyzwania. Na końcu miałem wrażenie, że to nie ja przeszedłem grę, tylko ona zrobiła to sama. Może gdyby historia, przedstawiona została w innym medium jak np. film, czy serial o wiele bardziej doceniłbym jej wartość, podstawą gier jednak powinna być rozgrywka, a ta jest największym mankamentem To the moon.

 

to-the-moon-1-2

 

Sztuka zbyt wysoka?

 

Naprawdę doceniam twórców gier indie, za to że potrafią przelać na komputer swoje zwariowane pomysły, tworząc dzieła które naprawdę można uznać za coś więcej niż tylko rozrywkę dla mas. Mające coś co odróżnia „Lot nad kukułczym gniazdem" Formana od „Transformersami" Baya, a „50 twarzy Greya" od książek Umberta Eco. Niektórzy potrafią uchwycić złoty środek jak twórcy Braid, którzy pomysł z cofaniem czasu, wykorzystali do opowiedzenia wielowarstwowej historii, nadal najważniejszy akcent kładąc na rozgrywkę. Innym wychodzi to nieco gorzej jak ludziom z Tale of Tales którzy przy okazji The Graveyard skłaniają nas do refleksji o śmierci, każąc człapać starszą panią po cmentarzu. To the moon jest mogłoby być filmem, zamiast grą i niewiele by straciło na wartości, a nawet wiele by zyskało. Polecam wszystkim ją sprawdzić bo to świetne przeżycie, ale niestety słaba gra.

Podziel się!

Okładka gry:

To The Moon

Dodatkowe informacje:

  • Tytuł Oryginału: To The Moon
  • Producent: FreeBird Games
  • Wydawca: FreeBird Games
  • Dystrybutor: Techland
  • Premiera Świat: 1 listopada 2011
  • Premiera Polska: 20 lutego 2013
  • Gatunek: PrzygodowaNiezależnaRPG
  • Przedział Wiekowy: 12+
  • Wersja Językowa: Angielski, Francuski, Niemiecki, Włoski, Rosyjski, Koreański, Hiszpański, Polski, Portugalski, Turecki
  • Ocena: Grafika: 5/10 Muzyka: 9/10 Grywalność: 2/10 Ocena: 5/10
  • Plusy: - historia, muzyka, bohaterowie, humor
  • Minusy: - minimalne zaangażowanie ze strony gracza
  • Wymagania Minimalne: /-Windows 98, XP, Vista, 7 /-DirectX 9.0c /-CPU Intel Pentium III 800 MHz /-512 MB RAM /-100 MB HDD

Komentarze:

Kod antyspamowy
Odśwież


Współpracujemy z: